本文作者:心灵探险家

Unity 6引擎正式发布 下个大版本2025年4月发布

Unity 6引擎正式发布 下个大版本2025年4月发布摘要: 北京时间月日名记个人社媒宣布自己退休我是一个工厂工人的儿子在离公司两英里远的地方长大我的梦想就是成为一名体育记者哈特福德法院报给了我第一个机会此后我从未...

北京时间9月18日,NBA名记Woj个人社媒宣布自己退休。我是一个工厂工人的儿子,在离ESPN公司两英里远的地方长大。我的梦想就是成为一名体育记者,《哈特福德法院报》给了我第一个机会,此后我从未停止过追逐这一切。

近日,Unity首席执行官M t Bromberg代表整体团队宣布Unity 6引擎现已正式发布,根据 说法,Unity 6是在全球开发者的协作下构建、 和优化而成的,完全达到了生产级的稳定性,是 发布过的性能和稳定性都 出色的版本。

Unity 6为游戏开发者带来众多新工具和功能,包括:端到端的多人工作流程加速了联网游戏的开发;WebGL支持让发布到新 更加顺畅;以及GPU Resident Drawer和通用渲染管线( P)的Render Graph等。

另外, 还为Unity引入了一种新的发布更新的方式,旨在提升引擎性能和稳定性的同时,让升级更加轻松且不易受到干扰,包括以下三种发布类型:

1、主要版本(如Unity6);

2、补丁版本,提供错误修复和工作流程改进,但不包含新功能;

Unity 6引擎正式发布 下个大版本2025年4月发布

3、一种称为“更新”的新版本类型,将遵循6.X的命名规则。

Unity目前已在着手开发 个Unity 6更新,即预计2025年4月发布Unity 6.1。

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