《星空》设计师:很期待《星空2》 将解决很多问题
摘要:
如果让我只能选一款二游来玩那只能是碧蓝航线真的这游戏简直就是长在了我的审美点上抛开涩涩不谈碧蓝的美术就是独一档更何况这游戏是真的能把每一个节日都变成涩涩节日连老外都赞不绝口看来在这...
如果让我只能选一款二游来玩,那只能是碧蓝航线。真的,这游戏简直就是长在了我的审美点上,抛开涩涩不谈,碧蓝的美术就是独一档。更何况这游戏是真的能把每一个节日都变成涩涩节日,连老外都赞不绝口,看来在GHS这一点上人类终究还是达成了共识。尤其是在今年大更新之后,碧蓝航线彻底告别了以往饱受诟病的“汤姆猫”式立...
B社二十多年来的新IP《星空》推出后,由于糟点太多,玩家甚为不满。然而,B社自己不反思自己的问题出在哪里,却认为是玩家的要求太高。B社现在甚至为《星空2》画大饼,称《》将是一个很牛的游戏(One Hell of A Game)。
在接受Video Gamer采访时,《星空》Bruce Ne ith表示《星空2》将 粉丝大部分的批评,而且会有很多缺失的功能。他间接地承认了《星空》的缺陷,但同时指出这将是下一款游戏的基准,以使开发更容易。
他说:“我很期待《星空2》,我认为将是一个很牛的游戏,因为会 大家说的很多问题。”
除了《星空》外,甚至连“破碎空间”DLC也收到了很多负面评价。然而,开发人员很快为游戏辩护,称其可以和《上古卷轴》、《》相比肩。