本文作者:创意奇才

《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色

创意奇才 10-08 156
《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色摘要: 直播吧月日讯西班牙媒体撰文谈到巴萨中场德容的恢复情况并透露几个月前俱乐部曾向他提出了一份续约合同西媒表示德容正在从右脚踝外侧韧带受伤中恢复他花了五个月的时间才重新回到球队训练龙腾世...

直播吧9月28日讯西班牙媒体relevo撰文谈到巴萨中场德容的恢复情况,并透露几个月前俱乐部曾向他提出了一份续约合同。西媒表示,德容正在从右脚踝外侧韧带受伤中恢复,他花了五个月的时间才重新回到球队训练。

《龙腾世纪4:影障守护者》的画风与前作有所不同,这引起了粉丝争议,许多人认为该作变得过于卡通化。近日BioWare艺术总监马特·罗兹(M t Rhodes)接受EPN采访,他表示新作画风变化是“ 有意的”再设计,是对前三部游戏风格的一种反映和总结。

解释说:“我有机会以不同身份参与了整个《龙腾世纪》系列的开发工作。我在《龙腾世纪1:起源》中看到的是基于幻想画作的理念。《龙腾世纪2》则是北方文艺复兴时期的画作和黑泽明电影的交汇……而在《:影障守护者》中,我们将继续延续和完善。”

罗兹补充道,新的视觉语言让角色本身更加突出,玩家能更专注于体验中的人物和情感。“《龙腾世纪》系列是关于人的,关于角色的,关于他们的挣扎、成功和胜利等。我们要做的就算创造一种视觉语言,确保技术不会妨碍这些角色。”

团队希望《龙腾世纪4:影障守护者》能避免陷入“恐怖谷”,“我们希望有意地远离这一点,这样角色就可以闪耀,你可以直接进入这个世界享受它。团队希望新游戏仍能展现人类经历的许多事迹,从严峻、黑暗、恐怖到欢乐与和平。”

《龙腾世纪4:影障守护者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。

《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

阅读
分享